溫州rosso藝術(shù)留學(xué)作品集培訓(xùn)中心
藝術(shù)留學(xué),藝術(shù)留學(xué)作品集輔導(dǎo),藝術(shù)名校留學(xué)申請(qǐng),藝術(shù)工藝學(xué)科輔導(dǎo)/考試,AP 2D/...
攝影
Photograph
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
本專業(yè)培養(yǎng)具備廣泛的科學(xué)文化和藝術(shù)理論知識(shí),具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術(shù)創(chuàng)作、教學(xué)和研究工作的高級(jí)專門人才。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人民生活水平的提高,人們對(duì)生活質(zhì)量的要求也越來(lái)越高,攝影行業(yè)得以經(jīng)濟(jì)的滋潤(rùn),得以迅速發(fā)展,已經(jīng)形成比較可觀的市場(chǎng)規(guī)模。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)
Animation
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
動(dòng)畫專業(yè)屬于藝術(shù)學(xué)中的戲劇與影視學(xué)類,是一種綜合藝術(shù)門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。動(dòng)畫設(shè)計(jì)除了在傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫片制作上,現(xiàn)在也被廣泛運(yùn)用在視覺傳播和廣告行業(yè)。
影視制作
Video Production
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
很多電影學(xué)校的影視制作都是同一套系統(tǒng)交叉培養(yǎng),即使在高度分工化的美國(guó)和歐洲,很多情況下電影和電視制作也是交叉的。不過專業(yè)的電影學(xué)校提供的多的機(jī)會(huì)是整套的電影制作方案和解決方法,這點(diǎn)比一些傳統(tǒng)的傳媒或者藝術(shù)下的電影制作專業(yè)、商業(yè)。電影制作的學(xué)生可以選擇性的專攻和從事一個(gè)方向,分為導(dǎo)演、制片、攝影、剪輯以及藝術(shù)指導(dǎo)。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
影視制作行業(yè)網(wǎng)憑借其行業(yè)門戶優(yōu)勢(shì),為客戶獲取在線行業(yè)廣告資訊服務(wù)創(chuàng)造條件,網(wǎng)站內(nèi)容豐富,不僅有專業(yè)公司,還有的視頻鑒賞,微電影展播,影視風(fēng)云人物,前沿的行業(yè)資訊、涉及影視公司及影視人的各個(gè)層面。
電影
Film
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
電影專業(yè)是一種表演藝術(shù)、視覺藝術(shù)及聽覺藝術(shù),電影學(xué)是把電影作為社會(huì)文化現(xiàn)象、藝術(shù)現(xiàn)象以及大眾傳播媒介加以研究的科學(xué),其范疇包括電影發(fā)展過程、電影審美特性、電影創(chuàng)作規(guī)律、電影作品分類及其社會(huì)作用與美學(xué)效應(yīng)等。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
連續(xù)幾年來(lái),中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,日益壯大的電影產(chǎn)業(yè)需要大量的電影人才,為電影學(xué)專業(yè)的畢業(yè)生尤其是高學(xué)歷的電影學(xué)研究生提供了前所未有的就業(yè)機(jī)遇。 電影專業(yè)畢業(yè)后職業(yè)選擇有: 1/電影制作:導(dǎo)演、編劇、制片人、攝影師、剪輯師 2/娛樂管理:發(fā)行商經(jīng)理、公共關(guān)系主管、制片人、經(jīng)紀(jì)人 設(shè)計(jì)專業(yè):藝術(shù)指導(dǎo)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員
多媒體設(shè)計(jì)
Media Art
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
多媒體(數(shù)字媒體)是個(gè)跨學(xué)科的學(xué)術(shù)領(lǐng)域,是從各門學(xué)科中提取相關(guān)要素而綜合起來(lái)的系統(tǒng)學(xué)科。數(shù)字媒體學(xué)科包含美術(shù)、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建筑等藝術(shù)基本素,還包含了出版、影視、網(wǎng)絡(luò)等大眾傳播媒介,又用到了計(jì)算機(jī)和信息等工程技術(shù),這些元素的合理搭配組合構(gòu)成了數(shù)字媒體的學(xué)科體系。世界各地的數(shù)字媒體教育呈現(xiàn)多樣化,各高等院校都根據(jù)自身的辦學(xué)風(fēng)格和專業(yè)優(yōu)勢(shì)來(lái)開辦這一學(xué)科課程。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)崛起的急需。我國(guó)在數(shù)字媒體藝術(shù)人才方面存在巨大缺口。多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個(gè)發(fā)展規(guī)??捎^的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對(duì)視覺美感的要求越來(lái)越高,多媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
交互(平面方向)
Interaction Design
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
交互設(shè)計(jì)是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
交互設(shè)計(jì)師在一些公司的職位列表中通常又被稱為用戶界面設(shè)計(jì)師、可用性設(shè)計(jì)師、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師等。例如在淘寶UED團(tuán)隊(duì)內(nèi)部把交互設(shè)計(jì)師的崗位命名為交互設(shè)計(jì)工程師,這意味著交互設(shè)計(jì)師職業(yè)定位朝著一專多能的復(fù)合型人才方向發(fā)展。
數(shù)字媒體
Digital Design
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
數(shù)字媒體是個(gè)跨學(xué)科的學(xué)術(shù)領(lǐng)域,是從各門學(xué)科中提取相關(guān)要素而綜合起來(lái)的系統(tǒng)學(xué)科。數(shù)字媒體學(xué)科包含美術(shù)、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建筑等藝術(shù)基本素,還包含了出版、影視、網(wǎng)絡(luò)等大眾傳播媒介,又用到了計(jì)算機(jī)和信息等工程技術(shù),這些元素的合理搭配組合構(gòu)成了數(shù)字媒體的學(xué)科體系。多樣化的數(shù)字媒體教育世界各地的數(shù)字媒體教育呈現(xiàn)多樣化,各高等院校都根據(jù)自身的辦學(xué)風(fēng)格和專業(yè)優(yōu)勢(shì)來(lái)開辦這一學(xué)科課程。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)崛起的急需。我國(guó)在數(shù)字媒體藝術(shù)人才方面存在巨大缺口。多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個(gè)發(fā)展規(guī)模可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對(duì)視覺美感的要求越來(lái)越高,多媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
游戲設(shè)計(jì)
Game Design
專業(yè)描述
MAJOR DESCRIPTION
游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)蒸蒸日上的行業(yè),并且越來(lái)越多的學(xué)生都將自己對(duì)電子游戲的熱忱轉(zhuǎn)化為職業(yè),選擇從事游戲設(shè)計(jì)工作。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)了很多的角色,因此,可以說(shuō)游戲設(shè)計(jì)師處在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)這個(gè)金字塔的。大多數(shù)游戲設(shè)計(jì)師都是以藝術(shù)家、程序員或者測(cè)試人員出師,但較終他們都會(huì)得到提升。
就業(yè)前景
EMPLOYMENT PROSPECTS
游戲公司的崗位目前基本分為游戲策劃,游戲運(yùn)營(yíng),游戲美術(shù)及游戲技術(shù)。由于歐美院校在培養(yǎng)學(xué)生的過程中本著培養(yǎng)的教學(xué)模式,所以學(xué)生可以勝任游戲公司大部分崗位。其中包括但不限于:游戲策劃師,游戲原畫師,游戲2/3D美術(shù)師,游戲編程人員,游戲*師,游戲2/3動(dòng)畫師,人物及場(chǎng)景建模師,燈光渲染師,游戲*師等。游戲市場(chǎng)現(xiàn)在逐漸規(guī)范,所以對(duì)于好專業(yè)人士需求量極大,并且薪資待遇高。
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