剪輯
剪輯分粗剪和精剪,粗剪是分清楚場,鏡,次,把整個拍攝素材按照故事情節(jié)活導演要求順下來,然后給需要做*的三維部門,*部門,合成部門輸出實拍片段。
剪輯常用軟件
1、Adobe Premiere
2、Avid Media Composer
3、FCP X
4、Smoke
以上是國內專業(yè)影視后期公司及好萊塢后期公司常用剪輯軟件,學哪個都可以,其他的看看也會了。
三維模型
現(xiàn)實中不存在的場景,或無法拍攝的場景,如火山,變形金剛,宇宙飛船,怪物,等等場景,需要用三維模型軟件給做出來。
三維模型制作常用軟件
1、Maya在影視行業(yè),幾乎滿足任何三維制作要求,學習難度大,學習時間長。
2、C4D國內欄目包裝領域用多,三維功能也很強大,越來越多后期公司用他做三維部分。相比Maya,C4D學習難度小,速度快,時間短。
*制作
做好的三維場景,需要有爆炸,著火,破碎,扭曲變形等*部分。
*制作常用軟件
1、Maya不只能做三維模型,還能做*部分,好萊塢很多科技公司為Maya做各種件模塊,以適應不同的*需求。
2、Houdini,好萊塢及國內較常用*軟件,與Maya等三維軟件配合使用,完成爆炸,煙霧,破碎扭曲,擠壓變形,流體等等*場景。
*合成
做好的三維*部分,需要合成到實拍的場景中,假的和真合在一起。
合成常用軟件
1、NUKE是較常用合成軟件,基本所有影視后期公司都用NUKE做合成,NUKE是節(jié)點式合成軟件。
2、AE,可以與PS、Pr做動態(tài)鏈接,不需要輸出即可實時使用*。國內較普及,較常用合成軟件。電視包裝、個人短片及小工作室都用,用于簡單*合成,專業(yè)電影電視劇不用AE。
與NUKE的節(jié)點模式不同,AE是層合成模式。
3、Fusion,很多老牌的*公司在用,國內一些老合成師也在用,Nuke沒普及前,較常用和專業(yè)的合成軟件,功能非常強大,后被Blackmagic收購以后,內置到達芬奇里,估計用戶會增多。
4.、Flame和Somke兩款合成軟件,由于價格昂貴,對硬件要求也高,國內做廣告TVC的用的比較多,中影集團,上影集團,等影視公司也用的這兩款合成,剪輯*軟件。
音樂部分
專業(yè)的影視聲音公司有Pro Tools這一個軟件足夠,軟件AVID公司出的,功能非常強大,錄音,混音,終混,能滿足所有的需要。
調色部分
好萊塢常用的調色軟件有:
1、FilmLight,或者叫baselight,電影,畫林等專業(yè)調色公司在用,目前國內客戶很多。
2、SGO MISTIKA,專業(yè)剪輯,調色,合成,輸出軟件,調色功能也強大,國內用的比較多的是他的調色模塊,VR模塊。
3、Lustre,老牌正統(tǒng)后期公司在用,如中影集團,上影集團,杭州采廣告等。
4、Davinci Resolve,簡稱達芬奇,目前較普及調色系統(tǒng),軟件免費下載,教程不少。
5、Speedgrade,簡稱SG,Adobe公司調色軟件,功能也很強大,對于工作室及網(wǎng)絡短片足夠用,由于國內達芬奇太普及,把他給比下去了,SG跟Adobe其他軟件做無縫轉接非常好用。
精剪輸出
Avid Media Composer,好萊塢各大公司都在用,國內的院線電影也有用,電視劇制作公司也在用。
其次是Somke,專業(yè)廣告,MV,等用他來做輸出,香港等地用的比較多。
較后是Adobe Premiere,個人短片,小型制作公司,工作室用的比較多。
較后是個人工作室,或自娛自樂用什么軟件。
剪輯Adobe Premiere Pro,簡稱PR,或是Final Cut Pro,簡稱FCPX,
三維制作與包裝*用稱C4D,
*合成用AE,
調色就用達芬奇,
這幾款軟件,足夠應對目前多數(shù)的專業(yè)視頻制作。
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