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天津第九聯(lián)盟

3d動漫/3D游戲建模/游戲培訓(xùn)/3d次世代/UI設(shè)計(jì)/游戲原畫/游戲動畫/UE4/全能UI實(shí)訓(xùn)

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更新時(shí)間:2021-11-18 13:53:28

游戲動畫開發(fā)培訓(xùn)課程

天津游戲動畫開發(fā)培訓(xùn)班哪家好

授課機(jī)構(gòu) 天津第九聯(lián)盟
上課地點(diǎn) 在線學(xué)習(xí)|詳細(xì)地圖
成交/評價(jià) 5.0分
聯(lián)系電話 400-666-4820

課程詳情

課程介紹

游戲動畫開發(fā)培訓(xùn)班,優(yōu)秀的教學(xué)導(dǎo)師手把手教學(xué),課程優(yōu)勢多,4個(gè)月系統(tǒng)化技能培訓(xùn)+2個(gè)月企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),制作團(tuán)隊(duì)手把手帶教,畢業(yè)即擁有真實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

虛幻引擎基礎(chǔ)

??虛幻引擎基礎(chǔ)應(yīng)用
??1.3dsMax資產(chǎn)處理
??2.Actar/UMG藍(lán)圖
??3.燈光系統(tǒng)定序器
??4.產(chǎn)品交互案例
??虛幻引擎藍(lán)圖實(shí)戰(zhàn)
??1.虛幻引擎UMG系統(tǒng)
??2.游戲應(yīng)用3D
??3.數(shù)學(xué)復(fù)雜交互設(shè)計(jì)
??C++學(xué)習(xí)實(shí)踐
??C++學(xué)習(xí)與實(shí)踐
??1.電腦軟硬件設(shè)計(jì)與指令操控
??2.結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復(fù)合數(shù)據(jù)類型邏輯流程化/循環(huán)控制
??3.數(shù)據(jù)構(gòu)成原因與使用
??4.內(nèi)存構(gòu)建方式
??5.動靜態(tài)編碼
??6.實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目階段總結(jié)
??虛幻引擎C++學(xué)習(xí)與實(shí)踐
??1.項(xiàng)目結(jié)構(gòu)/UBT與UHT工具
??2.數(shù)據(jù)類型/虛幻字符串
??3.屬性/類/函數(shù)說明符
??4.日志輸出/容器
??5.國際化語言模擬考試
??虛幻C++進(jìn)階
??虛幻C++編程進(jìn)階
??1.代理多播/事件
??2.智能指針資源操作
??3.動態(tài)加載資源UEC++接口
??4.動態(tài)代理
??5.模擬考試
??Paper2D高級應(yīng)用
??1.音頻系統(tǒng)搖桿制作Paper2D系統(tǒng)游戲數(shù)據(jù)存儲數(shù)據(jù)流加載資源移動
??2.端打包發(fā)布UEC++中的HUD
??3.《FlappyBird》制作

高階游戲開發(fā)

??1.橫板過關(guān)游戲設(shè)計(jì)
??2.關(guān)卡機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)
??3.怪物NPC交互邏輯設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目階段總結(jié)
??4.虛幻引擎功能學(xué)習(xí)與實(shí)踐-虛幻引擎動畫系統(tǒng)開發(fā)
??5.講解AI制作解決方案

項(xiàng)目設(shè)計(jì)與開發(fā)

??計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)
??1.TCP/IP通信
??2.版本協(xié)同
??3.性能優(yōu)化方案
??4.Protobuf通信框架




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