國內(nèi)十佳開發(fā)游戲培訓(xùn)收費標(biāo)準(zhǔn)
實用干貨內(nèi)容,從入門到精通
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!
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Maya基礎(chǔ)與動漫模型制作
學(xué)習(xí)瑪雅軟件基礎(chǔ)與場景模型制作
學(xué)習(xí)maya軟件基礎(chǔ)創(chuàng)建流程和調(diào)整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。 -
材質(zhì)渲染與maya綁定
學(xué)習(xí)材質(zhì)渲染和瑪雅綁定基礎(chǔ)技術(shù)
通過場景實例講解學(xué)習(xí)UV貼圖和燈光渲染技術(shù),通過變形器、骨骼搭建和面部表情制作的實例講解學(xué)習(xí)maya綁定基礎(chǔ)技術(shù)。 -
運(yùn)動規(guī)律與角色動畫
學(xué)習(xí)動畫運(yùn)動規(guī)律及基本動畫制作
學(xué)習(xí)動畫運(yùn)動的基礎(chǔ)理論知識,為動畫打下良好基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)并掌握走路、跑步、投擲、表情、對話等基礎(chǔ)的角色動畫制作技術(shù)。 -
AE基礎(chǔ)+3dsMax基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)AE合成及3dsmax軟件基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)掌握AE和合成技術(shù),針對渲染的文件進(jìn)行調(diào)整及輸出。通過基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握3dsMax的視窗操作和基本邏輯概念。
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骨骼綁定+動畫基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)3ds max骨骼綁定及動畫制作
學(xué)習(xí)掌握人形CS骨骼的結(jié)構(gòu),并完成3ds max骨骼綁定。學(xué)習(xí)掌握角色待機(jī)、走路、跑步、跳躍、空翻動畫的制作技術(shù)。 -
技能動畫
學(xué)習(xí)3ds max骨骼綁定及動畫制作
學(xué)習(xí)受傷及思維的受擊點的表現(xiàn)、柔度處理,學(xué)習(xí)分析攻擊及技能的特性、關(guān)鍵幀POSE、武器的應(yīng)用等,掌握連擊及角色展示動畫設(shè)計技術(shù)。 -
多足動畫與UE4引擎動畫
學(xué)習(xí)四足/多足動畫及UE4引擎動畫展示
學(xué)習(xí)四足動物跑步的動畫制作流程,跑步的運(yùn)動規(guī)律,尾巴的運(yùn)動等等,掌握動畫文件導(dǎo)入到UE4、貼圖的鏈接及燈光的使用、文件渲染及輸出等。
核心技能掌握,比肩專業(yè)三維/動畫師
從模型基礎(chǔ)到材質(zhì)渲染,從動畫基礎(chǔ)到技能動畫、引擎動畫……你將學(xué)習(xí)到三維動畫行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,掌握三維動作設(shè)計的方法與技巧、流程與標(biāo)準(zhǔn),成為一名合格的三維動畫設(shè)計師。
課程圖標(biāo) | 課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
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Maya | 動漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實感強(qiáng),是電影級別的好制作軟件。 | |
3ds Max | 主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計、廣告、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。 | |
After Effects | Adobe After Effects簡稱"AE",功能強(qiáng)大的視頻編輯軟件,能快速的剪輯出想要的視頻效果。 | |
Unreal 4 | Unreal Engine 4(虛幻引擎4)簡稱UE4,打造虛幻世界的強(qiáng)大引擎,專為使用實時技術(shù)的人士開發(fā)。 |
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
數(shù)據(jù)來源:職友網(wǎng),北京工資水平,2018年7月查詢。
你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容,精煉、實用、可操作、能運(yùn)用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
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潮流行業(yè)動漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關(guān)技術(shù)從業(yè)人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
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崗位多元動漫、動畫全流程多面手,就業(yè)口徑寬,可從事渲染、模型、三維動畫、綁定等多個相關(guān)崗位。
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專業(yè)性強(qiáng)技能學(xué)習(xí)同時,結(jié)合實戰(zhàn),了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn)的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進(jìn)地掌握三維動作設(shè)計技術(shù)。
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大咖面授一師一班,實力派講師全程面授,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授,快速打造你的職場競爭力。
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許戈敏
人氣動漫講師
從事3D影視工作有五年之久,在2010年廣州"省長杯"大賽中取得三維動畫師比賽較好名。擅長模型制作,動畫制作,包括PS平面制作,后期合成等等,對動畫生產(chǎn)整個制作流程都非常熟悉。 曾任職群力動漫工作室主管,團(tuán)隊完成《妙法蓮華經(jīng)》1至8品的動漫影片。參加項目《宇宙戰(zhàn)士》的角色模型制作和《怪物星球》的角色和動畫制作。
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王雪松
人氣動漫講師
從2005年從事影視動漫設(shè)計、管理已經(jīng)近10年,先后在華強(qiáng)文化科技集團(tuán)、昂馳動畫、水晶石數(shù)字科技等公司擔(dān)任動漫模型設(shè)計師、 高級動畫設(shè)計師、項目總監(jiān)、影視中心導(dǎo)演等職位。
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王立國
人氣動漫講師
從事動漫美術(shù)行業(yè)8年,曾在新洋科技參與制作《小鯉魚歷險記之探索地球村》;在琪美嘉華動畫任材質(zhì)渲染組長,參與制作《阿拉法的奇妙世界》《關(guān)東當(dāng)鋪》;在國研信息科技任項目經(jīng)理;在廣州藝影數(shù)碼科技任技術(shù)總監(jiān),帶團(tuán)隊制作中石油、工商銀行等影視項目;在廣州翔藝動漫科技擔(dān)任經(jīng)理,完成《歡樂智慧寶》。授課多年,在教育的實踐工作中,以承認(rèn)和尊重學(xué)生的個別差異為出發(fā)點,有的放矢地進(jìn)行教育,使每一個學(xué)生都能各盡其才,學(xué)有所用。
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梁鑫
人氣動漫講師
從事廣告欄包5年。先后就職于北京靈昆傳媒文化,北京銳風(fēng)行股份有限、北京今秒文化發(fā)展等專業(yè)廣告欄包公司,擔(dān)任視覺設(shè)計師、三維包裝師、項目負(fù)責(zé)人等,服務(wù)過的客戶有:CCTV、BTV、山東衛(wèi)視、寧夏衛(wèi)視、河南電視臺、貴州電視臺、黑龍江電視臺等諸多衛(wèi)視及電視臺,以及騰訊、盛大、IBM、華碩、聯(lián)想、三星、人人網(wǎng)等諸多知名企業(yè)。采用激勵教學(xué)法,通過嚴(yán)格的專業(yè)訓(xùn)練,不斷挖掘?qū)W生的潛力。
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