杭州Unity3D 游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
Unity是目前全國(guó)專(zhuān)業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實(shí)時(shí)、可視化的2D和3D動(dòng)畫(huà)、游戲,被譽(yù)為3D手游的傳奇
授課機(jī)構(gòu) | 杭州完美動(dòng)力教育 |
上課地點(diǎn) | 杭州西湖北山|詳細(xì)地圖 |
成交/評(píng)價(jià) | 5.0分 |
聯(lián)系電話(huà) | 0571-88051537 |
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課程詳情
完美動(dòng)力集團(tuán)致力于推動(dòng)中國(guó)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,是集產(chǎn)、學(xué)、研融于一體的數(shù)字藝術(shù)綜合服務(wù)平臺(tái)。自1999年涉足影視行業(yè)以來(lái),集團(tuán)業(yè)務(wù)涵蓋影視動(dòng)畫(huà)制作、后期*制作、影視包裝、廣告制作、游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、圖書(shū)出版、數(shù)字藝術(shù)教育等領(lǐng)域。
2004年完美動(dòng)力教育開(kāi)始集團(tuán)化運(yùn)營(yíng),目前,完美動(dòng)力已在北京、南京、成都、重慶、青島、武漢、杭州等核心城市開(kāi)設(shè)培訓(xùn)中心,將職業(yè)規(guī)劃、技能提升、就業(yè)服務(wù)無(wú)縫銜接,搭建影視、動(dòng)畫(huà)、游戲領(lǐng)域人才一站式服務(wù)體系。通過(guò)商業(yè)案例驅(qū)動(dòng)式教學(xué)模式,不斷為企業(yè)輸送專(zhuān)業(yè)人才,是國(guó)內(nèi)影視、動(dòng)畫(huà)、游戲行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈較完整的教育示范性單位。完美動(dòng)力教育多次榮獲機(jī)構(gòu)頒發(fā)的教育類(lèi)各項(xiàng)大獎(jiǎng),被業(yè)內(nèi)譽(yù)為行業(yè)人才培養(yǎng)領(lǐng)域的“黃埔軍校”。
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Unity3D創(chuàng)造屬于你的游戲
Unity是目前全國(guó)專(zhuān)業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實(shí)時(shí)、可視化的2D和3D動(dòng)畫(huà)、游戲,被譽(yù)為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實(shí)空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。游戲開(kāi)發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場(chǎng)需要Unity3D技術(shù)作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術(shù)開(kāi)發(fā)人才。因此,Unity3D技術(shù)人才的需求量也會(huì)越來(lái)越大。
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緊跟技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),開(kāi)展系統(tǒng)化教學(xué)
較好階段
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。
2、Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。
3、Unity2D/3D場(chǎng)景搭建開(kāi)發(fā)。
4、Unity粒子系統(tǒng),增加*實(shí)戰(zhàn)。
5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
6、Unity光照系統(tǒng)。
7、Unity引擎常用開(kāi)發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)。
8、Unity腳本開(kāi)發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練
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第二階段
1、C#初級(jí),開(kāi)發(fā)語(yǔ)法打底。
2、C#中級(jí),面向?qū)ο蠹訌?qiáng)。
3、C#高級(jí),線(xiàn)程網(wǎng)絡(luò)實(shí)訓(xùn)。
4、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完善游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu)。
5、游戲算法,結(jié)合Unity游戲整合不同游戲算法。
6、游戲設(shè)計(jì)模式,以常用開(kāi)發(fā)模式訓(xùn)練。
第三階段
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。
2、Unity2D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目(商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(塔防、捕魚(yú)))。
3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開(kāi)發(fā)(MMORPG商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā))。
4、Unity網(wǎng)絡(luò)同步方案。
5、服務(wù)器同步方案。
6、客戶(hù)端數(shù)據(jù)傳輸方案。
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第四階段
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開(kāi)發(fā)。
2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學(xué)。
3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務(wù)器), 下載,加載訓(xùn)練。
4、Unity游戲優(yōu)化技巧。
5、VR/AR商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。
6、團(tuán)隊(duì)合作實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)(小組協(xié)同開(kāi)發(fā),老師指導(dǎo))。
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