你那里天氣怎么樣???
不錯啊,一年只有7天霧霾。
是嗎,哪年啊?
2017年
2017年的個月已經(jīng)過去了三分了,離著春節(jié)也越來越近了,在進行2016年的各種盤點之后,重要的就是展望趨勢啦。
誠筑說集百家觀點,今天整理了一下關(guān)于UI設(shè)計中色彩趨勢。
大多數(shù)從誠筑說UI設(shè)計培訓(xùn)畢業(yè)的同學(xué)們已經(jīng)越來越年輕化,從八零后到九五后,95后的用色大膽,敢于嘗試的想法各種碰撞,是的UI設(shè)計趨勢更加的鮮艷
1.輕量漸變
小跳躍,柔和過度,起伏小,給用戶更加舒適的感覺,然大家在這個快節(jié)奏的生活中保留住安靜安穩(wěn)的一個氣息
2.色彩投影
人們總說時尚界是一個圈,流行的東西也同樣一樣,何況UI,自從Google發(fā)起的長投影慢慢從人們的視野中淡出后,近期又興起了一種新的投影方式—彩色投影,投影的顏色會隨著整體背景的色系而改變,這樣的好處是可以把投影融進整體的畫面中,同時也可以讓界面更突出和飽滿。設(shè)計的流行趨勢總是在變化輪回, 扁平化潮流的興起,表達質(zhì)感擬物的元素退出歷史舞臺,如今代表空間感的彩色投影又回來了,它和扁平設(shè)計的相結(jié)合,在視覺上給人帶來一種別開生面的感覺,也越來越多的應(yīng)用到產(chǎn)品之中,
3.VR UI
其實不算在UI內(nèi)容里面但是,vr的一定也會引發(fā)VRUI的學(xué)習(xí)浪潮的,畢竟懂的比較少,VR的UI設(shè)計應(yīng)該在交互了。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗可交互的三維虛擬的計算機仿真系統(tǒng)。隨著像索尼和微軟這樣大公司的蓄力,Oculus/Facebook,HTC /Valve,VR今年在各大展會上出盡風(fēng)頭,值得期待的是,我們做為終端用戶有也會更早的接觸到這項技術(shù),16年已經(jīng)是其井噴的一年。VR設(shè)計主要分為三塊:顯示、內(nèi)容和交互。顯示和內(nèi)容已經(jīng)有了比較成熟的標(biāo)準(zhǔn),正如以上提到的幾家VR頭顯公司。VR交互從某種意義上更像是3D空間交互,手勢跟蹤將會提供好的交互體驗。一種是光學(xué)跟蹤,一種是將傳感器戴在手上的數(shù)據(jù)手套。對了誠筑說也有關(guān)于VR的課程。
4.雙色漸變
從2013年至今,扁平風(fēng)以強烈簡潔的功能界面區(qū)分,拋棄多余的元素,減少過度美觀修飾對信息的干擾等等在設(shè)計潮流中著實穩(wěn)穩(wěn)的走過了三個年頭。但是一切皆扁平的純色理論中,也有一定程度上存在著各種小弊端,如:頁面信息難以拉開層次關(guān)系;缺少個性\特性展現(xiàn);過度弱化的視覺信號;失去對事件的控制感等等...所以不少新銳設(shè)計師在試著打破扁平的魔咒,漸變色就是目前被設(shè)計師們重新拾起的武器。選擇色譜盤上的鄰近色進行糅合,產(chǎn)生了雙色漸變,絢麗中又不浮夸,運用得當(dāng)會為頁面增色不少。
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